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文档

介绍

Mini Bread 是一款快速、全格式、跨平台的 After Effects 动图导出插件, 使用自研原生编码内核与硬件加速。

在「项目」面板选中合成,在 Mini Bread 里选格式、点导出——其余全部自动。 一个面板覆盖八种格式:WebP GIF APNG AVIF WebM MP4 MOV (ProRes) Sprite 图集, 并内置微信表情、LINE、Telegram、WhatsApp 四大表情平台的一键整包交付。

开始使用

安装 Mini Bread 即可使用!无需任何配置,打开 After Effects 就能导出。

安装说明

下载双平台通用的 ZXP 安装包,使用任意一款 ZXP 安装器完成安装。

  1. 下载页获取 Mini-Bread-universal.zxp
  2. 使用 ZXPInstallerExManCmdAnastasiy's Extension Manager 安装。
  3. 打开 After Effects,菜单栏选择 窗口 › 扩展 › Mini Bread
系统要求:After Effects CC 2019 或更高版本;macOS(Apple Silicon / Intel 通用)或 64 位 Windows 10 / 11。

界面总览(标准模式)

标准界面从上到下共四行。下图中每个蓝色序号对应一个控件,后面逐条讲解它做什么、怎么用。

标准界面 · 总览
1WebPGIFAPNGAVIFWebMMP4Sprite
2
3
490%
5FPS 6W7H 8≈ Size MB
9 10 11 12 13 14
  1. 格式选择器:切换导出格式;按住拖动可调整格式位置。详见 格式选择器
  2. 设置:打开设置面板(默认值、命名、界面、预设等)。详见 设置详解
  3. 质量滑杆:拖动调画质/体积权衡。详见 画质与格式控件
  4. 质量百分比:当前画质读数;点击可直接输入精确数值
  5. FPS:导出帧率,点击弹出选择层;默认跟随合成帧率。详见 导出控制
  6. 分辨率框 W × H:默认锁比例跟随合成;输入任一边即覆盖导出尺寸,另一边按比例自动配平。
  7. 尺寸库(心形):预设分辨率快捷库,点一下灌入 W/H;预设内容在设置里配置。
  8. 目标大小:输入期望的文件体积(MB/KB),自动反推所需画质/码率。
  9. 完成后打开:开关。点亮后,导出完成自动打开产物所在文件夹。
  10. 导出路径:选择本次导出的保存目录。
  11. A/B 画质预览:导出前预览当前画质设置的实际效果对比。
  12. 黑底导出:以黑色为底色直接导出(悬停显示 ▶,点击即导出)。
  13. 白底导出:以白色为底色直接导出。
  14. 主导出按钮:开始导出当前选中的合成。导出中显示进度、完成后显示 ✓ 与文件体积。详见 导出操作行
操作行里的图标按钮(完成后打开 / 路径 / 预览 / 黑底 / 白底)都可以在 设置 › 界面 › Add-on 里按需开关,只保留你常用的。

格式选择器

面板最上方的分段控件。它同时容纳两类条目:导出格式表情平台(微信 / LINE / Telegram / WhatsApp 图标)。

  • 点按切换:选中的格式高亮,下方控件行随之换成该格式的专属选项。
  • 按住拖动:把常用格式挪到手边,顺序随你排。
  • 数量自定义:在 设置 › 输出 › Format 里勾选 1–8 个要显示的格式,不用的不占位。
  • 点中平台图标:进入「平台模式」,面板自动套用该平台官方规格。详见 表情平台模式

八种格式怎么选

格式
特点
典型用途
WebP
VP8L 无损 / 有损可选,透明通道,体积与画质兼得
网页动图首选
GIF
自定义色数(最高 256),透明底,兼容性最强
老平台、微信表情
APNG
真彩色 + 完整 Alpha,滑杆 100% 时无损
高质量透明动图
AVIF
新一代压缩,同画质体积更小
追求极致体积
WebM
VP9 / AV1 自动优选,支持透明通道与音轨
网页视频、Telegram
MP4
H.264 / HEVC 硬件加速编码,可带音频
通用视频交付
MOV
macOS 原生 ProRes:422 / 422 HQ / Proxy / 4444(带 Alpha)
剪辑中间片
Sprite
PNG / WebP / AVIF 图集 + JSON(PixiJS 通用)/ Phaser3 元数据
游戏 / 前端动画管线

另外还支持 PNG 序列(PNG / JPEG / TIFF / Targa 逐帧输出),用于对接需要帧序列的后期流程。


画质与格式专属控件

第二行随格式变化。不变的是右侧的质量百分比:它既能看,也能点进去直接打字改精确值(回车确认,Esc 取消)。

通用:质量滑杆

WebP / APNG / AVIF / WebM / Sprite 等
1
290%
  1. 质量滑杆:0–100 连续可调,刻度点每 10 一档。拖动时百分比实时跟随;WebP / APNG 拉到 100% 即无损。可在设置里开启「质量磁吸」,拖动自动吸附到 5% 整数档。
  2. 百分比读数:点击进入输入态,键入 0–100 的整数。

GIF:色数

GIF 模式
1256
90%
  1. 色数按钮:当前调色板颜色数(默认 256)。点击弹出选择层改色数——色数越少体积越小,但渐变可能出现色带。

MP4:音频与码率

MP4 模式
1
290%
  1. 音频开关(音符):点亮 = 保留合成音轨;熄灭(带斜线)= 导出无声视频。
  2. 码率读数:MP4 的滑杆是一条对数码率轴。点击读数可输入数值,再点右侧单位胶囊在 %Mbps 之间切换,直接指定目标码率。编码自动走硬件加速(macOS VideoToolbox;Windows NVENC / AMF / QSV),不可用时有 CPU 兜底。

MOV(ProRes):档位、音频与 Alpha

MOV 模式(macOS)
1
2422HQProxy4444
3
  1. 音频开关:是否在 MOV 中保留音轨。
  2. ProRes 档位422 / 422 HQ / 422 Proxy / 4444 四档分段选择,按剪辑流程对画质与体积的要求选择。
  3. Alpha 开关(棋盘格):仅 4444 档可用,开启后输出带透明通道的 ProRes 4444。

Sprite:图集格式与引擎元数据

Sprite 模式
1PNG 2JSON
90%
  1. 图集格式PNG(默认,滑杆 0–100 调画质)/ WebP(VP8L 像素级无损,体积比 PNG 小约 55–68%)/ AVIF
  2. 引擎元数据JSON(默认,PixiJS / TexturePacker 通用)或 Phaser3——只保留经过真实引擎回归验证的两种,导入引擎即可识别每一帧。

PNG 序列:帧格式与 Alpha

PNG 序列模式
1PNGJPEGTIFFTarga
2 3Max
  1. 帧格式:逐帧输出为 PNG / JPEG / TIFF / Targa 文件序列。
  2. Alpha 开关:是否保留透明通道(对不支持透明的格式无效)。
  3. JPEG 质量:仅 JPEG 帧时出现,点击在预设档间循环(如 Max)。

导出控制

第三行是三个与「规格」有关的控件:帧率、分辨率、目标体积。

选项行
1FPS 2WH 3≈ Size MB
  1. FPS:导出帧率。点击弹出帧率选择层;未设置时跟随合成帧率,设置后按钮上直接显示数字。
  2. 分辨率框 W × H:默认锁比例跟随当前合成。在任一边输入数值即覆盖导出尺寸,另一边按比例自动配平;清空即回到跟随合成。框内的心形按钮打开预设尺寸库(预设内容在 设置 › 命名 › Resolution 配置),点预设直接灌入 W/H。
  3. 目标大小 ≈ Size:输入期望的文件体积,单位 MB / KB 可选。插件按当前时长、帧率与格式自动反推所需的画质/码率——卡平台体积上限(如微信 ≤500KB)时最直接的一手。前缀 表示估算。

导出操作行

最下面一行:左边是辅助按钮,右边蓝色大按钮是主导出键。

操作行
1 2 3 4 5 6
  1. 完成后打开:开关型按钮,点亮(蓝色)后导出完成自动打开产物所在文件夹;再点一下关闭。
  2. 导出路径:弹出系统目录选择框,更换本次导出的保存位置。长期默认目录在 设置 › 输出 › Path 里改。
  3. A/B 画质预览:打开预览窗口,对比当前画质设置下导出结果与原始画面的差异,调好再导,不浪费一轮渲染。
  4. 黑底导出:悬停显示 ▶,点击立刻以黑色为底色导出(透明区域垫黑)。
  5. 白底导出:同上,垫白底。
  6. 主导出按钮:开始导出当前选中的合成(或批量队列)。见下方状态说明。

主导出按钮的四种状态

静息 → 导出中 → 完成
64%
182 KB
  • 静息:显示 ▶,点击开始导出。
  • 导出中:按钮即进度条,中间显示实时百分比——进度按完整帧逐帧计数,不是拿文件体积猜的。导出中把鼠标悬停在按钮上再点击 = 取消导出
  • 完成:变绿显示 ✓ + 文件体积;此时点一下按钮即打开产物所在文件夹并回到静息态。
  • 平台模式数量不足:按钮置灰锁定(详见 表情平台模式)。
导出完成后如果开了「完成后打开」,系统会直接定位到产物;没开的话点绿色按钮即可。历史记录里随时能找回每一次导出(见 导出历史)。

极简模式

设置 › 界面 里把界面切到 Minimal,整个面板收成一颗按钮。这颗按钮靠手势承载全部功能:

极简模式 · 一颗按钮的全部手势
1WebP
← 拖:画质  ·  ↑ 拖:底色  ·  ↓ 拖:设置  ·  → 拖:目标大小  ·  点按:导出
  1. 极简按钮:静息显示 ▶ + 当前格式名。以它为中心做四种拖拽手势:
    • 向左拖:调画质百分比(5% 步进;MP4 模式下走对数码率轴、1% 连续档),按钮上实时显示数值。
    • 向上拖:选导出底色——左白右黑,按钮变成黑白分格供你挑。
    • 向下拖:唤出设置。
    • 向右拖:刷目标大小,0.5MB 一档(1.0–6.0MB);超过上限后弹出胶囊输入框,键入任意数值、点 ✓ 确认。

点按 = 导出。导出时同一颗按钮变形成进度条,完成后同样显示 ✓ + 体积。按钮本身可以拖动摆放到面板里顺手的位置。


批量队列

把多个合成从「项目」面板直接拖进 Mini Bread(或选中后点队列头的 +),一次导出全部。

批量队列
13216/24 ✓
3Sticker_01240×240
Sticker_02240×240
Sticker_03240×240
  1. 队列头 把当前选中的合成加入队列;数字是排队数量; 清空队列。整个面板都是投放区,拖进来即排队。
  2. 平台校验徽标:平台模式下显示「当前数量 / 要求数量」,达标变绿。
  3. 队列条目:每个合成一行,显示名称与规格摘要;逐个自动导出。

批量时你不用担心的事

  • 硬件感知调度:批量并发按内存压力、电量与 CPU/GPU 状况动态分配——批量跑着,机器依然能用。
  • 崩溃恢复:中途崩溃或中断,下次自动从未完成处续跑,不重头再来。
  • 原子交付:产物先写临时位置、完整后再落位——文件夹里要么是整个成品,要么没有,绝不出现半个坏文件。
  • 命名防覆盖:同名自动避让,新导出不会顶掉旧文件。

表情平台模式

在顶部选择器点中平台图标(微信 / LINE / Telegram / WhatsApp),面板进入「平台模式」: 自动套用该平台官方强制的尺寸、体积上限、帧数与编码格式,藏掉用不上的按钮。 按官方数量要求把合成拖进来,点导出 = 一整套可直接上传的表情包,命名、编号自动完成。

平台模式 · 空队列时的拖入框(以微信为例)
1
把合成拖进来
需 16 或 24 张
2
  1. 拖入框:空队列时显示该平台需要几张(如微信「需 16 或 24 张」)。把对应数量的合成拖进来即可。
  2. 导出键锁定:数量不达标时主按钮置灰不可点;达标后自动解锁——规格不合规的包根本导不出来

各平台自动套用的官方规格

平台
主交付物规格(自动强制)
微信表情
GIF 240×240、透明底、每张 ≤500KB、恰好 16 或 24 张、自动 01.gif 编号、全套统一动/静
LINE
APNG、一边 ≥270 且另一边 ≤320、≤300KB、5–20 帧、≤4 秒、1–4 次循环、8/16/24/32/40 张
Telegram
VP9/WebM 视频贴纸、一边恰好 512、≤256KB、≤3 秒、≤30fps、透明底、自动锁 VP9 并去音轨
WhatsApp
WebP 512×512、≤500KB、≤10 秒、无限循环、透明底、一包 3–30 张
平台上架还需要封面、图标、横幅等配套素材——面板会在平台模式下列出完整清单,这些素材同样可以用 Mini Bread 按对应尺寸导出,避免漏传被打回。

导出历史

设置 › 界面 › Add-on 里开启 History 后,操作行会出现历史按钮。每一次导出都会留档。

导出历史面板
1🔍 Search comp / file…Clear
2全部WebPGIFMP4
32608121631.webp182 KB · 240×240
  1. 搜索框 + Clear:按合成名 / 文件名搜索历史;Clear 清空全部记录。
  2. 格式筛选:按导出格式过滤列表。
  3. 历史条目:每条记录三个操作——Apply(把那次导出的全部参数一键套回面板)、在文件夹中显示(定位产物)、删除该条记录。

设置详解

点右上角齿轮打开设置。顶部四个页签:输出 / 命名 / 界面 / 其他。右上角 是「取消」——本次打开期间做过的所有改动整锅放弃;✓ 完成 才是接受修改。

输出

  • Format:勾选 1–8 个要在主面板格式选择器里显示的格式,不用的格式不占位。
  • Quality:新会话的默认画质(滑杆 + 可点击输入的百分比)。
  • Path:默认导出目录,点文件夹图标更换。

命名

  • Naming:文件名由「成分胶囊」拼成——Comp(合成名)、Time(时间戳)、Spec(格式+画质)、Prefix(前缀)、Suffix(后缀)、Custom(完全自定义)。点胶囊添加/移除成分,上方实时预览最终文件名(如 2608121631.webp)。
  • 时间格式:选 Time 成分时出现,YYYYMMDDHHmmss 等七种精度可选。
  • 连接符:多成分之间的分隔:(无)/ - / _ / + / . / 空格。
  • Resolution:两组预设分辨率(如 1080×10801920×1080)——它们就是主界面「心形尺寸库」里的快捷项。
  • Ratio:导出缩放:Original / 2/3 / 1/2 / 1/3 / 1/6,等比缩小直接减小体积。

界面

  • 主题色:整套面板强调色(默认 #0a84ff),进度条样式可选 Spectrum(彩虹)/ Solid(纯色)。
  • 界面模式Standard / Minimal(极简模式,见 极简模式)。
  • Add-on 功能开关:逐个开关标准界面操作行的辅助按钮——完成后打开、导出路径、A/B 预览、黑底、白底、历史。
  • 语言:11 种界面语言(简/繁中文、英、日、韩、西、阿、法、葡、俄、德)。

其他

  • 快捷开关:「完成后打开」与「质量磁吸」(滑杆吸附 5% 整数档)。
  • 预设Save Current 把当前全部设置存为预设;Import 从剪贴板粘贴预设 JSON——团队成员之间可以互发配置,一键对齐导出规范。
  • Reset:全部设置恢复默认。关于:版本号、八种格式、开源组件许可与官网/反馈入口。

常见问题

安装后在「窗口 › 扩展」里找不到?

确认已通过 ZXP 安装器成功安装并重启 After Effects;仍不可见时,请检查 CEP 调试模式与扩展签名配置是否生效。

MP4 硬件编码失败怎么办?

不需要任何操作——硬件编码器不可用时会自动回退到 CPU 编码,导出一定完成,只是稍慢。

导出文件在哪里?

默认使用上次选择的目录;点操作行的文件夹图标更换。开了「完成后打开」会在导出结束自动定位产物;也可以随时从导出历史里点「在文件夹中显示」。

平台模式下导出按钮是灰的?

数量没达到平台要求(如微信须恰好 16 或 24 张)。看队列头的校验徽标,补齐数量后按钮自动解锁——这是防打回机制,不是故障。

目标大小和画质滑杆是什么关系?

目标大小是「结果导向」:你给体积上限,插件反推画质/码率;滑杆是「过程导向」:直接定画质。两者任一即可,平台交付场景推荐用目标大小。